※注:
罪恶值:
厌世中的罪恶值,是指在战场以外的场景杀Si其他玩家获得的一个数值,在一般状态下(非监狱),罪恶值具有以下规则:
1.每杀Si一名玩家,罪恶值增加30点。
2.角sE拥有罪恶值後,角sE名将变成红名,会被城内士兵追杀。
3.其他玩家击杀红名玩家不会增加罪恶值。
4.惩恶的PK模式可攻击和平状态下的红名玩家。
5.红名玩家被其他玩家杀Si,有机率掉落装备或道具。
6.红名玩家杀Si红名玩家可减少罪恶值。
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